Половина продуктов, которые к нам приходят «на доработку», потратили год и весь бюджет на первую версию, которую никто не купил. MVP решает эту проблему, если понимать, что это такое.
Что такое MVP на самом деле
Не «кривая версия продукта», а минимальный набор функций, который позволяет проверить главную гипотезу на реальных пользователях. Если гипотеза «люди будут заказывать уборку через приложение», MVP — это возможность заказать уборку, а не программа лояльности, чат и рейтинги.
Как определить объём
- Сформулируйте гипотезу одним предложением: «Такие-то пользователи будут платить за такое-то решение такой-то проблемы».
- Опишите один сценарий, который её проверяет. От первого касания до оплаты.
- Всё, что не в этом сценарии, — в бэклог. Даже если очень хочется.
- Замените разработку готовым, где можно: оплата через готовый сервис, авторизация через соцсети, админка на готовом решении.
Что нельзя резать
- Оплату. Без денег гипотеза не проверена.
- Аналитику. Без данных вы не узнаете, что произошло.
- Базовую безопасность и работу с ПДн.
- Онбординг. Если пользователь не поймёт, что делать, гипотеза не проверится.
Что можно проверить до разработки
- Лендинг с описанием и кнопкой «купить» — считаем конверсию в заявку.
- Ручной сервис: делаете всё руками, а клиент видит «приложение».
- Прототип в Figma и 10 интервью с целевыми пользователями.
Эти способы стоят от нуля до 200 000 ₽ и отсеивают половину нежизнеспособных идей.
Стек и команда
Для MVP важна скорость изменений, а не идеальная архитектура. Но и не тупик: Next.js или Flutter плюс Node.js или Go и PostgreSQL позволяют запуститься быстро и расти без переписывания.
Команда: продакт, дизайнер, 2 разработчика, QA на полставки. Больше — дороже, не быстрее.
Сроки и стоимость
| Тип MVP | Срок | Стоимость |
|---|---|---|
| Веб-сервис с оплатой | 2–3 месяца | 1,5–3 млн ₽ |
| Мобильное приложение на Flutter | 3–4 месяца | 2–4 млн ₽ |
| Маркетплейс (две стороны) | 4–5 месяцев | 3–6 млн ₽ |
| SaaS с биллингом | 4–5 месяцев | 2,5–5 млн ₽ |
После запуска
Первые 4–8 недель — самые важные. Смотрите на метрики: активация, удержание, конверсия в оплату. Разговаривайте с пользователями. Следующие спринты планируйте по данным, а не по бэклогу, написанному до запуска.
Типичные ошибки
- Делать «как у конкурентов» вместо проверки своей гипотезы.
- Полгода дизайна до первой строчки кода.
- Собственная разработка того, что есть готовым.
- Не заложить бюджет на итерации после запуска — минимум 30% от стоимости MVP.
Есть идея продукта? Проведём discovery и посчитаем MVP →